火曜日, 1月 16, 2007

SC3.rmx


inspired with 頂いたコメントなんで恐縮なのですが、
どなたかの更なるコメントを期待して。

http://www.recordlabelrecords.org/ae.html
これらはイミテーションですが、max/mspでサンプリングレートを96kにして流しておくと高域がつやつやで気持ちいいですね。

昔、楽譜で流通したように音楽がパッチで流通するマーケットがあれば面白くなりますよね。
その結果、上のようなリバースエンジニアリングも表現として一般化すれば半導体業界のセカンドソースのような位置付けになったり。
AMDを見ると著作権もクリア出来るのでMIXもセカンドソースを集めてコンポジットアプリケーションとして行うとクリアランス無しで商用化出来るので素敵です。
と、考えるとtn8さんが昨年末に実施されたSC3 COdeRemiXコンテストはコーディング側からのアプローチとして最高に面白いです。
http://www.nabble.com/SC-code-remix-contest-tf2877060.html#a804107

金曜日, 1月 12, 2007

Year.new

新年だ。
やった!
今年も健やかに過ごせますように。
ところで、今更な話だけどクリスカニンガムのPSCMやばいわー。

放送禁止になったPSPCMは見てたんだけど、僕はPSCMのほうが刺さった、
刺さっちゃった。
DirectorsCutで日本語字幕みると、一番ヤバい所は訳してなかったり、
なんで?
音もやばい、DirecterzKutをみるとアホっぽいんで馬鹿にしてたけど、
紙好きなんだね!ってあたりまえか・・。

PSPCMはcoldcutの音が格好いい。
映像はAlex Rutterfordがヤバいわ。ってgantz grafの人なんだ!
この人最高!仕事が丁寧な人は素晴らしいと思いました。